# Создание

#### Введение в Кузницу адского огня и Алхимический стол <a href="#vvedenie-v-kuznicu-a-dskogo-ognya-i-alkhimicheskii-stol" id="vvedenie-v-kuznicu-a-dskogo-ognya-i-alkhimicheskii-stol"></a>

Blood Magic позволяет игрокам создавать мощные предметы и зелья, используя **Кузницу адского огня** и **Алхимический стол**. Эти блоки работают с **Жидкостью с жизненной силой** (LP), хранимой в вашей **Сети душ** через **Кровавые шары**, и иногда требуют **Демоническую энергию** для сложных рецептов. Кузница адского огня создаёт инструменты и сигилы, а Алхимический стол производит зелья с уникальными эффектами. Этот гайд объясняет, как использовать эти блоки, какие предметы можно создать и как добывать необходимые ресурсы.

#### Кузница адского огня <a href="#kuznica-a-dskogo-ognya" id="kuznica-a-dskogo-ognya"></a>

**Функция и механика**

**Кузница адского огня** — блок для создания магических предметов, таких как **Разумные инструменты** и сигилы, которые невозможно сделать на обычном верстаке. Она использует LP из вашей **Сети душ** и, для некоторых рецептов, **Демоническую энергию**.

* **Как работает**:
  * Откройте интерфейс кузницы и поместите предметы в слоты (рецепты указаны в JEI или книге **Наука крови**).
  * Убедитесь, что в вашей **Сети душ** достаточно LP. Проверить уровень можно с помощью **Сигила прорицания**, который показывает «Эссенции: X LP». Если LP недостаточно, процесс не начнётся.
  * Для рецептов, требующих **Демоническую энергию**, добавьте её в слот кузницы (например, **Сырую демоническую энергию** или **Кристалл коррозийной энергии**).
  * Кузница потребляет LP и энергию, после чего создаёт предмет.
* **Требования**:
  * Привязанный **Кровавый шар** в вашей **Сети душ** (например, **Слабый кровавый шар** для базовых рецептов).
  * Достаточное количество LP в Сети душ (зависит от рецепта).
* **Расположение**:
  * Установите кузницу в безопасном месте, например, рядом с **Кровавым алтарём**, чтобы упростить пополнение LP через алтарь.
  * Убедитесь, что у вас есть доступ к **Ловушке для души** для добычи **Демонической энергии**.

**Создаваемые предметы**

Кузница адского огня используется для создания широкого спектра предметов, которые улучшают игровой процесс и открывают новые механики.

* **Разумные инструменты**:
  * **Разумная кирка**: Добывает руду быстрее алмазной кирки, если в Сети душ есть LP. Эффективна для добычи камня, угля, железа и других ресурсов.
  * **Разумный топор**: Ускоряет рубку деревьев и добычу древесины.
  * **Разумная лопата**: Быстрее копает землю, песок и гравий.
  * **Разумная коса**: Эффективна для сбора урожая (пшеницы, моркови) и атаки мобов в радиусе.
  * **Особенности**: Инструменты работают только при наличии LP в Сети душ. Чем больше LP, тем дольше они функционируют без перерыва.
* **Сигилы**:
  * **Сигил прорицания**: Показывает уровень LP в Сети душ или алтаре (ПКМ для активации). Незаменим для контроля ресурсов.
  * **Сигил зеленой рощи**: Ускоряет рост растений в радиусе действия (например, пшеницы, деревьев). Активируется ПКМ, потребляет LP.
  * **Сигил удержания**: Хранит до 4 сигилов, позволяя переключаться между ними с помощью клавиш **Знак цикла (+)** и **Знак цикла (-)**.
  * **Сигил кровавой лампы**: Создаёт источники света (ПКМ), полезно для освещения пещер.
  * **Сигил быстрого шахтера**: Ускоряет добычу блоков, потребляя LP.
  * **Сигил магнетизма**: Притягивает предметы к игроку, упрощая сбор дропа.
* **Другие предметы**:
  * **Разумный меч**: Мощное оружие, которое можно улучшить с помощью **Кристаллов демонической энергии** для увеличения урона или добавления эффектов.
  * **Метательный кинжал** и **Метательный кинжал-шприц**: Оружие дальнего боя, потребляющее LP для нанесения урона.

**Использование Демонической энергии**

Некоторые рецепты в кузнице требуют **Демоническую энергию**, которая добывается из мобов с помощью **Ловушки для души**.

* **Процесс добычи**:
  * Бросьте **Ловушку для души** в моба (ПКМ, как снежок).
  * Убейте моба с помощью **Кинжала жертвоприношения**, обычного оружия или **Разумного меча**.
  * Соберите **Демоническую энергию**. Тип зависит от моба:
    * **Сырая демоническая энергия**: Пассивные мобы (коровы, свиньи, овцы).
    * **Коррозийная демоническая энергия**: Мобы в болотах (слизни, ведьмы).
    * **Разрушительная демоническая энергия**: Враждебные мобы (зомби, скелеты, криперы).
    * **Устойчивая демоническая энергия**: Прочные мобы (лошади, ламы).
    * **Мстительная демоническая энергия**: Мобы Незера (пиглины, ифриты).
* **Применение**:
  * Поместите энергию в слот кузницы для создания предметов, таких как **Разумный меч** или продвинутые сигилы.
  * Используйте **Демонический кристаллизатор** для создания **Кристаллов демонической энергии** (например, **Кристалл мстительной энергии**), которые требуются для сложных рецептов.
* **Практика**:
  * Начните с добычи **Сырой демонической энергии** из коров или свиней рядом с **Кровавым алтарём**, комбинируя процесс с добычей LP.
  * Храните энергию для создания **Кристаллов демонической энергии** в кузнице.

**Практика использования**

* **Начало работы**:
  * После создания **Слабого кровавого шара** (5,000 LP) в **Кровавом алтаре** используйте кузницу для создания **Сигила прорицания**. Это позволит отслеживать LP в Сети душ.
  * Создайте **Разумную кирку** для ускорения добычи ресурсов.
* **Пополнение LP**:
  * Убедитесь, что ваш **Кровавый шар** (например, **Слабый кровавый шар**) имеет достаточно LP. Пополняйте его через **Кровавый алтарь**, используя **Жертвенный кинжал** или **Кинжал жертвоприношения**.
* **Пример**:
  * Для создания **Сигила зеленой рощи** поместите нужные предметы в кузницу, проверьте, что в Сети душ есть \~1,000 LP, и дождитесь завершения процесса.
  * Активируйте сигил (ПКМ), чтобы ускорить рост пшеницы или деревьев, потребляя LP из шара.

#### Алхимический стол <a href="#alkhimicheskii-stol" id="alkhimicheskii-stol"></a>

**Функция и механика**

**Алхимический стол** — блок для создания зелий с уникальными и длительными эффектами, таких как **Алхимическая колба**, **Оседающая алхимическая колба** и **Взрывающаяся алхимическая колба**. Он использует LP из вашей **Сети душ** и ингредиенты.

* **Как работает**:
  * Откройте интерфейс стола и поместите ингредиенты в слоты (рецепты указаны в JEI или книге **Наука крови**).
  * Убедитесь, что в вашей **Сети душ** достаточно LP. Проверить уровень можно с помощью **Сигила прорицания**. Если шар не привязан или LP недостаточно, стол выдаст ошибку («Недостаточный LP в сети душ» или «Уровень шара недостаточно высок»).
  * Выберите желаемый эффект (например, ускорение, регенерация, огнестойкость) и дождитесь завершения процесса.
* **Требования**:
  * Привязанный **Кровавый шар** в Сети душ.
  * Достаточное количество LP (зависит от рецепта).
* **Расположение**:
  * Установите стол рядом с **Кровавым алтарём**, чтобы упростить пополнение LP.
  * Храните ингредиенты (например, реагенты) в сундуке поблизости для удобства.

**Создаваемые зелья**

Алхимический стол производит зелья, которые дают длительные или уникальные эффекты, недоступные в ванильном Minecraft.

* **Типы зелий**:
  * **Алхимическая колба**: Применяет эффект к игроку при использовании (ПКМ, до 8 использований). Например, ускорение на 30 минут, регенерация или огнестойкость.
  * **Оседающая алхимическая колба**: При броске (ПКМ) создаёт облако эффекта, воздействующее на всех в радиусе. Полезно для поддержки союзников или атаки мобов.
  * **Взрывающаяся алхимическая колба**: Наносит эффект мгновенно в радиусе взрыва, подходит для боевых ситуаций.
* **Реагенты**:
  * **Реагент роста**: Ускоряет рост растений в зоне действия (например, пшеницы, деревьев).
  * **Реагент воды**: Создаёт воду, полезно для создания ферм или источников.
  * **Реагент лавы**: Создаёт лаву, полезно для добычи ресурсов или создания обсидиана.
  * **Реагент подавления**: Удаляет жидкости в зоне действия, заменяя их временными блоками.
  * **Реагент зрения**: Даёт ночное зрение или улучшает видимость под водой.
* **Особенности**:
  * Эффекты зелий можно усиливать, добавляя больше реагентов или используя **Сланцевую ампулу** (содержит 500 LP) для увеличения длительности.
  * Зелья потребляют LP из Сети душ при создании, а не при использовании.

**Практика использования**

* **Начало работы**:
  * После создания **Слабого кровавого шара** установите **Алхимический стол** и создайте **Алхимическую колбу** с **Реагентом воды** для создания источников воды.
  * Попробуйте **Реагент роста** для ускорения роста урожая, такого как пшеница или морковь.
* **Пополнение LP**:
  * Пополняйте **Кровавый шар** через **Кровавый алтарь**, используя **Жертвенный кинжал** (2 HP = 200 LP) или **Кинжал жертвоприношения** (100–200 LP за моба).
  * Постройте ловушку для мобов (например, яму 3x3x3) рядом с алтарём для стабильного сбора LP.
* **Пример**:
  * Для создания **Алхимической колбы** с ускорением поместите **Реагент ускорения** и другие ингредиенты в стол, проверьте, что в Сети душ есть \~2,000 LP, и дождитесь завершения.
  * Используйте колбу (ПКМ), чтобы получить ускорение на 30 минут.

#### Поэтапное развитие <a href="#poetapnoe-razvitie" id="poetapnoe-razvitie"></a>

**Этап 1: Освоение Кузницы адского огня**

* После создания **Слабого кровавого шара** (5,000 LP) в **Кровавом алтаре** установите **Кузницу адского огня**.
* Создайте **Сигил прорицания** для отслеживания LP в Сети душ.
* Создайте **Разумную кирку** для ускорения добычи ресурсов.
* Пополняйте LP через **Кровавый алтарь**, используя **Кинжал жертвоприношения** и ловушку для мобов.

**Этап 2: Освоение Алхимического стола**

* Установите **Алхимический стол** и создайте **Алхимическую колбу** с **Реагентом воды** или **Реагентом роста** для упрощения создания ферм или ускорения роста урожая.
* Создайте **Сигил зеленой рощи** в кузнице для дополнительного ускорения роста растений.
* Убедитесь, что ваш **Кровавый шар** имеет достаточно LP для работы стола.

**Этап 3: Использование Демонической энергии**

* Начните добывать **Сырую демоническую энергию** с помощью **Ловушки для души**, убивая коров или свиней рядом с алтарём.
* Используйте **Демонический кристаллизатор** для создания **Кристаллов демонической энергии** (например, **Кристалл сырой энергии**).
* Создайте в кузнице **Разумный меч** или **Сигил быстрого шахтера**, используя **Демоническую энергию** для повышения эффективности.
* Улучшите **Кровавый алтарь** до 2-го уровня (20,000 LP), добавив 8 **Чистых рун**, и создайте **Кровавый шар ученика** (25,000 LP) для работы с более сложными рецептами.

#### Камера Алхимической реакции <a href="#kamera-alkhimicheskoi-reakcii" id="kamera-alkhimicheskoi-reakcii"></a>

#### Улучшения <a href="#uluchsheniya" id="uluchsheniya"></a>

1. **Кровавый преобразователь**:
   * Увеличивает эффективность процесса, ускоряя создание реагентов и зелий на \~10–20%.
2. **Примитивный топливный элемент**:
   * Ускоряет процесс на \~10%, снижая время создания базовых реагентов.
3. **Примитивная взрывоопасная ячейка**:
   * Ускоряет создание взрывоопасных зелий на \~30%.
4. **Примитивная гидратационная ячейка**:
   * Ускоряет производство водных реагентов и зелий на \~20%, сокращая время процесса.
5. **Примитивный резонатор**:
   * Повышает шанс успешного создания сложных реагентов на \~15%, снижая сбои.
6. **Кристаллический резонатор**:
   * Ускоряет процесс на \~50% для рецептов с **Демонической энергией**.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://schastyye.gitbook.io/mystery-magic-guide/blood-magic/sozdanie.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
