# Дополнительная Информация

* **Функция**: Управляют потоком LP и предметов в **Кровавом алтаре**.
* **Типы**:
  * **Узел маршрутизации ввода**: Передаёт предметы в слот алтаря.
  * **Узел маршрутизации вывода**: Извлекает готовые предметы из алтаря.
* **Применение**:
  * Упрощают работу с алтарём, позволяя автоматически подавать предметы для трансмутации.
  * Полезны для создания **Кровавых шаров** или других предметов в больших количествах.
* **Практика**:
  * Установите **Узел маршрутизации ввода** рядом с сундуком, содержащим предметы для алтаря.
  * Используйте **Узел маршрутизации вывода** для сбора готовых **Кровавых шаров**.

**Узлы маршрутизации**

* **Слабый активационный кристалл**:
  * **Функция**: Активирует базовые ритуалы (например, **Ритуал зелёной рощи**, 10,000 LP).
  * **Применение**: Используется на ранних этапах для запуска простых ритуалов.
* **Пробуждённый активационный кристалл**:
  * **Функция**: Активирует продвинутые ритуалы (например, **Край скрытого царства**, 50,000 LP).
  * **Применение**: Необходим для сложных ритуалов, таких как **Mark of the Falling Tower** (1,000,000 LP).
* **Процесс**:
  * Щёлкните ПКМ по **Ритуальному камню мастера** с кристаллом в руке, чтобы запустить ритуал.
  * Требуется достаточное количество LP в Сети душ.
* **Практика**:
  * Создайте **Слабый активационный кристалл** в **Кровавом алтаре** для ранних ритуалов.
  * Улучшите до **Пробуждённого** для доступа к демоническому измерению.

**Кристаллы активации**

* **Функция**: Увеличивает LP, получаемые от **Жертвенного кинжала**, за счёт **Спокойствия** (показателя, зависящего от окружающей среды).
* **Как работает**:
  * Разместите алтарь в природной среде (трава, деревья, вода) для повышения **Спокойствия**.
  * Стойте рядом, чтобы накопить бонус (до 200% дополнительного LP).
  * Используйте **Жертвенный кинжал** у **Кровавого алтаря** для получения увеличенного LP.
* **Улучшения**:
  * Добавьте **Деревянную тропинку**, **Каменную тропинку** или **Обсидиановую тропинку** для увеличения радиуса действия.
  * Проверьте **Спокойствие** с помощью **Сигила провидца**.
* **Применение**:
  * Увеличивает эффективность добычи LP, позволяя быстрее заполнять алтарь для создания **Кровавого шара мастера**.
  * Полезен для игроков, предпочитающих использовать **Жертвенный кинжал** вместо ферм мобов.
* **Практика**:
  * Установите алтарь в лесу или у реки для максимального **Спокойствия**.
  * Используйте перед созданием сложных предметов, требующих много LP.

**Алтарь благовоний**

#### Другие механики <a href="#drugie-mekhaniki" id="drugie-mekhaniki"></a>

* **Разумные инструменты**:
  * **Разумная кирка**: Добывает руду (уголь, железо, алмазы) быстрее алмазной кирки, если в Сети душ есть LP.
  * **Разумный топор**: Ускоряет рубку деревьев и добычу древесины.
  * **Разумная лопата**: Быстрее копает землю, песок и гравий.
  * **Разумная коса**: Эффективна для сбора урожая (пшеницы, моркови) и атаки мобов в радиусе.
  * **Стоимость**: \~50–100 LP за блок или действие.
  * **Применение**: Ускоряют добычу ресурсов и сельское хозяйство. Используйте с **Кровавым шаром ученика** или выше для длительной работы.
* **Разумный меч**:
  * **Стоимость**: \~200 LP за удар.
  * **Функция**: Наносит повышенный урон мобам, может быть улучшен с помощью **Кристаллов демонической энергии** для добавления эффектов (например, отравления или иссушения).
  * **Применение**: Основное оружие для боя с мобами, особенно в демоническом измерении. Эффективен против демонов и боссов.
* **Метательный кинжал**:
  * **Стоимость**: 100 LP за бросок.
  * **Функция**: Наносит урон мобам на расстоянии (ПКМ для броска).
  * **Применение**: Полезен для безопасного боя с мобами, такими как ифриты или пауки.
* **Метательный кинжал-шприц**:
  * **Стоимость**: 150 LP за бросок.
  * **Функция**: Наносит урон и накладывает эффекты (например, слабость), зависящие от улучшений.
  * **Применение**: Используется для ослабления сильных мобов перед атакой **Разумным мечом**.
* **Практика**:
  * Создайте **Разумную кирку** и **Разумный топор** для добычи ресурсов.
  * Используйте **Разумный меч** в демоническом измерении, улучшив его **Кристаллом мстительной энергии**.
  * Комбинируйте **Метательный кинжал** с ритуалом **Penance of the Leadened Soul** (50,000 LP) для замедления мобов и безопасной атаки.

Blood Magic предлагает мощные инструменты и оружие, создаваемые в **Кузнице адского огня**, которые используют LP из **Сети душ** для улучшенной функциональности.

#### Инструменты и оружие <a href="#instrumenty-i-oruzhie" id="instrumenty-i-oruzhie"></a>

* **Процесс добычи**:
  * Бросьте **Ловушку для души** в моба (ПКМ, как снежок).
  * Убейте моба с помощью **Кинжала жертвоприношения**, обычного оружия или **Разумного меча**.
  * Соберите **Демоническую энергию**. Тип зависит от моба:
    * **Сырая демоническая энергия**: Пассивные мобы (коровы, свиньи, овцы).
    * **Коррозийная демоническая энергия**: Мобы в болотах (слизни, ведьмы).
    * **Разрушительная демоническая энергия**: Враждебные мобы (зомби, скелеты, криперы).
    * **Устойчивая демоническая энергия**: Прочные мобы (лошади, ламы).
    * **Мстительная демоническая энергия**: Мобы Незера (пиглины, ифриты) или демоны в демоническом измерении.
* **Обработка**:
  * Используйте **Демонический кристаллизатор** для создания **Кристаллов демонической энергии** (например, **Кристалл коррозийной энергии**), необходимых для сложных крафтов.
  * **Демонический тигель**: Перерабатывает энергию в другие формы (например, **Сырую** в **Коррозийную**).
* **Применение**:
  * Создание **Разумного меча** или продвинутых сигилов в **Кузнице адского огня**.
  * Улучшение **Кровавого алтаря** до 4-го и 5-го уровней (требуется **Демонит** и **Кристаллы энергии**).
  * Усиление ритуалов с помощью **Измерителя ауры демона**, который показывает количество энергии в окружающей ауре.
* **Практика**:
  * Начните с добычи **Сырой демонической энергии** из коров или свиней рядом с **Кровавым алтарём**, комбинируя с добычей LP.
  * Используйте ритуал **Резонанс гранёного кристалла** (25,000 LP) для увеличения выпадения энергии.
  * В демоническом измерении добывайте **Мстительную демоническую энергию** из демонов для продвинутых крафтов.

**Демоническая энергия** — ресурс, необходимый для создания предметов в **Кузнице адского огня**, улучшения **Кровавого алтаря** и усиления ритуалов. Добывается из мобов с помощью **Ловушки для души**.

#### Демоническая энергия <a href="#demonicheskaya-energiya" id="demonicheskaya-energiya"></a>

* **Функция**:
  * Представляет собой подземелье с ловушками, сундуками и уникальными мобами (демонами).
  * Содержит редкие ресурсы, такие как **Демонит** и **Кристаллы демонической энергии**.
* **Доступ**:
  * Постройте и активируйте ритуал **Край скрытого царства** с помощью **Пробуждённого активационного кристалла** (ПКМ по **Ритуальному камню мастера**).
  * Портал открывается над структурой, позволяя войти в измерение.
* **Ресурсы**:
  * **Демонит**: Руда, используемая для улучшения **Кровавого алтаря** до 4-го и 5-го уровней и создания мощных предметов.
  * **Кристаллы демонической энергии**: Добываются из мобов или находок в сундуках, используются в **Кузнице адского огня**.
* **Мобы**:
  * Демоны, такие как **Демонические стражи**, атакуют игрока и дают **Демоническую энергию** при использовании **Ловушки для души**.
  * Требуют хорошего оружия (например, **Разумного меча**) и защиты (алмазной брони или лучше).
* **Ловушки**:
  * **Демоническая ловушка с шипом**: Наносит урон при контакте.
  * **Излучатель демонов**: Выпускает снаряды, вызывающие эффекты (например, отравление).
* **Применение**:
  * Добывайте **Демонит** для улучшения алтаря и создания предметов.
  * Собирайте **Демоническую энергию** из демонов для крафта и ритуалов.
  * Ищите сундуки с редким лутом, таким как **Кристаллы мстительной энергии**.
* **Практика**:
  * Подготовьтесь к походу: возьмите **Разумный меч**, алмазную броню и еду.
  * Используйте **Сигил подавления** для удаления лавы в измерении.
  * Активируйте ритуал **Резонанс гранёного кристалла** (25,000 LP) перед убийством демонов, чтобы увеличить добычу **Демонической энергии**.

**Демоническое измерение** — уникальный мир Blood Magic, доступный через ритуал **Край скрытого царства** (50,000 LP для активации).

#### Демоническое измерение <a href="#demonicheskoe-izmerenie" id="demonicheskoe-izmerenie"></a>

* **Сигил прорицания**:
  * **Стоимость активации**: 100 LP за использование.
  * **Функция**: Показывает уровень LP в Сети душ или **Кровавом алтаре** (ПКМ для активации). Отображает информацию, например, «Эссенции: X LP» или «Ёмкость: Y LP».
  * **Применение**: Незаменим для контроля ресурсов. Используйте перед созданием предметов или активацией ритуалов, чтобы избежать нехватки LP.
* **Сигил зелёной рощи**:
  * **Стоимость активации**: 200 LP за тик (постоянное потребление при активации).
  * **Функция**: Ускоряет рост растений в радиусе действия (пшеницы, моркови, саженцев). Активируется ПКМ.
  * **Применение**: Полезен для ферм, ускоряя производство еды или древесины. Альтернатива **Ритуалу зелёной рощи**, но мобильная.
* **Сигил удержания**:
  * **Стоимость активации**: 50 LP за переключение.
  * **Функция**: Хранит до 4 сигилов, позволяя переключаться между ними с помощью клавиш **Знак цикла (+)** и **Знак цикла (-)**.
  * **Применение**: Экономит место в инвентаре и ускоряет доступ к сигилам. Например, храните **Сигил прорицания** и **Сигил быстрого шахтера** для быстрого переключения.
* **Сигил кровавой лампы**:
  * **Стоимость активации**: 100 LP за создание света.
  * **Функция**: Создаёт источники света при ПКМ, размещая их на блоки.
  * **Применение**: Полезен для освещения пещер или базы без факелов. Эффективен для исследования или защиты от спавна мобов.
* **Сигил быстрого шахтера**:
  * **Стоимость активации**: 250 LP за блок.
  * **Функция**: Ускоряет добычу блоков (камня, руды), потребляя LP.
  * **Применение**: Упрощает добычу ресурсов в шахтах. Комбинируйте с **Разумной киркой** для максимальной эффективности.
* **Сигил магнетизма**:
  * **Стоимость активации**: 50 LP за тик.
  * **Функция**: Притягивает предметы к игроку в радиусе действия.
  * **Применение**: Упрощает сбор дропа с мобов или разрушенных блоков. Альтернатива **Зову Зефира**, но мобильная.
* **Сигил воздуха**:
  * **Стоимость активации**: 500 LP за тик.
  * **Функция**: Позволяет игроку летать, потребляя LP.
  * **Применение**: Полезен для строительства, исследования или перемещения по серверу. Требует много LP, поэтому используйте с **Кровавым шаром мага** или выше.
* **Сигил телепозиции**:
  * **Стоимость активации**: 1,000 LP за телепортацию.
  * **Функция**: Телепортирует игрока к заранее установленному **Фокусу телепозиции** (ПКМ для установки точки).
  * **Применение**: Упрощает перемещение между базой, шахтами или другими точками на сервере. Эффективен для быстрого возвращения домой.
* **Сигил провидца**:
  * **Стоимость активации**: 200 LP за использование.
  * **Функция**: Показывает расширенную информацию о **Кровавом алтаре** (например, прогресс трансмутации или расход LP).
  * **Применение**: Полезен для точного контроля работы алтаря, особенно при создании сложных предметов, таких как **Кровавый шар мастера**.
* **Сигил подавления**:
  * **Стоимость активации**: 1,000 LP за тик.
  * **Функция**: Удаляет жидкости (воду, лаву) в радиусе действия, заменяя их временными блоками.
  * **Применение**: Используется для осушения озёр или лавовых потоков при строительстве или добыче ресурсов.
* **Практика**:
  * Создайте **Сигил прорицания** первым, чтобы отслеживать LP.
  * Добавьте **Сигил зелёной рощи** и **Сигил магнетизма** для упрощения ферм и сбора ресурсов.
  * Используйте **Сигил удержания** для хранения нескольких сигилов и быстрого переключения.

**Сигилы** — магические предметы, создаваемые в **Кузнице адского огня**, которые активируются LP из вашей **Сети душ** и дают различные эффекты. Они требуют привязанный **Кровавый шар** и потребляют LP при использовании.

#### Сигилы <a href="#sigily" id="sigily"></a>

* **Слабый кровавый шар**:
  * Хранит до 5,000 LP.
  * Создаётся на алтаре 1-го уровня (10,000 LP вместимость).
  * Требует 5,000 LP для создания.
  * Используется для базовых сигилов (например, **Сигил прорицания**) и ритуалов.
  * **Привязка**: Щёлкните ПКМ, чтобы привязать шар к себе. После этого он становится вашим хранилищем LP, и его уровень можно проверить с помощью **Сигила прорицания**.
* **Кровавый шар ученика**:
  * Хранит до 25,000 LP.
  * Создаётся на алтаре 2-го уровня (20,000 LP вместимость, требуется кольцо из 8 **Чистых рун**).
  * Требует 25,000 LP.
  * Подходит для более сложных сигилов и ритуалов, таких как **Колодец страдания**.
* **Кровавый шар мага**:
  * Хранит до 1,000,000 LP.
  * Создаётся на алтаре 3-го уровня (50,000 LP вместимость, требуется **Светокамень**).
  * Требует 1,000,000 LP.
  * Используется для продвинутых механик, включая ритуалы, такие как **Край скрытого царства**.
* **Кровавый шар мастера**:
  * Хранит до 10,000,000 LP.
  * Создаётся на алтаре 4-го уровня (100,000 LP вместимость, требуется **Демонит**).
  * Требует 10,000,000 LP.
  * Необходим для самых мощных ритуалов, таких как **Mark of the Falling Tower**.
* **Процесс создания**:
  * Поместите нужный предмет в слот **Кровавого алтаря** (рецепты в JEI или книге **Наука крови**).
  * Заполните алтарь LP с помощью **Жертвенного кинжала** (2 HP = 200 LP) или **Кинжала жертвоприношения** (100–200 LP за моба).
  * Дождитесь завершения трансмутации. Если LP заканчивается, добавьте больше.
* **Применение**:
  * Шары хранят LP для активации сигилов (например, **Сигил быстрого шахтера**) и ритуалов (например, **Зов Зефира**).
  * Держите шар в инвентаре для быстрого доступа к LP. Пополняйте его через алтарь, если уровень падает.
* **Практика**:
  * Создайте **Слабый кровавый шар** как можно скорее, чтобы начать использовать сигилы.
  * Постепенно улучшайте алтарь и создавайте шары более высокого уровня для доступа к мощным механикам.

**Кровавые шары** — ключевые предметы, которые хранят LP в вашей **Сети душ** (персональном хранилище эссенции), необходимом для активации сигилов, ритуалов и работы с другими механиками. Они создаются в **Кровавом алтаре** и привязываются к игроку.

#### Кровавые шары <a href="#krovavye-shary" id="krovavye-shary"></a>

### я быстрого перемещения по серверу.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://schastyye.gitbook.io/mystery-magic-guide/blood-magic/dopolnitelnaya-informaciya.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
